2024-01-01から1年間の記事一覧
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカと申します。 今回は「ファイアーエムブレム」(以下FE)シリーズに時折登場する「体格」要素について、自分なりに考えていく記事となります。あくまで私個人としてのの意見であることを念頭に置いて見ていただけれ…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、題名の通り「ファイアーエムブレム エンゲージ」の有料DLC要素および、不思議な井戸なし、王族全員参加で難易度ルナティックをクリアしたのでその回顧録を書いていきたいと思います。 記事の構…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、題名の通り「ファイアーエムブレム エンゲージ」の難易度ルナティックのゲームクリアまで、有料DLC要素および不思議な井戸なし、私個人の観点で主に継承スキルについて書いていく記事となりま…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、前回に引き続き、題名の通り「ファイアーエムブレム エンゲージ」の有料DLC要素および不思議な井戸なし、難易度ルナティック前提、私個人の観点で攻略面を重視したうえでの各ユニット評価Tire…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、題名の通り「ファイアーエムブレム エンゲージ」の有料DLC要素および不思議な井戸なし、難易度ルナティック前提、私個人の観点で攻略面を重視したうえでの各ユニット評価Tire表を作成したので…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、2024年11月14日に発売された「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」のリメイク版を難易度いばらの道(ハード)でクリアしたのでその回顧録を書いていきたいと思います。 書いていったら少々辛口…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、題名の通り「ユニコーンオーバーロード」の難易度ZENOIRAをクリアしたのでその回顧録を書いていきたいと思います。 ※ネタバレ要素も含むため、未クリアの方は閲覧にご注意ください。 以前の記…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカと申します。 今回は「ファイアーエムブレム エンゲージ」内に登場するユニットのひとりフランについてDLC要素、不思議な井戸なしの難易度:ルナティックで分析、考察、実験を行った記録をまとめた記事となります。 …
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 今回の記事は、題名の通り「ファイアーエムブレム エンゲージ」のDLC要素および、不思議な井戸を縛って難易度ルナティックをクリアしたのでその回顧録を書いていきたいと思います。 記事の構成は以下の5項目…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 前回の記事 otyairuka.hatenablog.com に引き続き、「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」をプレイし、オールA評価を獲得した回顧録として、今回は子世代編について振り返っていきます。 記事の構成は以下の3…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカです。 前回の記事から随分と時間が空いてしまいましたが、リハビリも兼ねて今回は題名の通り、「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」をプレイし、そこでオールA評価を取ることができたのでその回顧録として、親世代…
こんにちは。 お茶イルカです。 今回の記事は、ヴァニラウェア開発、アトラスより発売されたファンタジーシミュレーションRPGの「ユニコーンオーバーロード」をプレイした感想記事となります。 1周目を難易度EXPERT、2周目を難易度ZENOIRAで行い、2周の累…
皆様こんにちは、こんばんは。 お茶イルカと申します。 今回は「ファイアーエムブレム エンゲージ」内に登場するユニットのひとりメリン、紋章士のひとりカミラ、上級職のひとつロイヤルナイトについて分析、考察、実験を行った記録をまとめた記事となります…
はじめまして。 お茶イルカと申します。 早速、このブログの開設理由について説明します。理由は色々ありますが、有識者の方々のブログにおいて自分が好きなゲームに関連する記事に触発されたことが大きな理由です。 それらを見て私も今自分が好きなゲームに…